EmoPLAY egy technológiai megoldás tapadás javítására tanulás szociális készségek gyermekek és serdülők autizmus spektrum zavar (ASD).
EmoPLAY innováció kezelhető számítógépes vizualizációs módszerek és a gépi tanulás, hogy rögzítse a kifejezés a személy ASD és segít modulálják az érzelmeiket egy interaktív játék. A valós időben, egy webkamera elé a felhasználó, a rendszer elemzi a kép (helyszín, az arc, az előfeldolgozás, jellemző kitermelés és osztályozás), hogy visszajelzést is valós felhasználói időt és elérni moduláció izgatottságát automatikus visszajelzést.
EmoPLAY folyamata a következő:
1. Magyarázat az érzelmek és a személyre szabott ajánlatot prototipikus helyzet
2. Egyedi javaslat arckifejezés
3. Virtual Reflection: képmegjelenítés magát a képernyőn, és ezzel egyidejűleg az automatikus felismerés az érzelmek.
4. Custom Feedback kapcsolódó pozitív megerősítés kell felelnie a 3. lépéshez
Az alkalmazás már képzett felismerni arckifejezéseket felhasználók között 6 és 16 év közötti, a lehetséges műveletet felhasználóknak más korosztályokat, de nem tud megfelelő működésének biztosítása érdekében az automatikus algoritmus az ilyen esetekben.
EmoPLAY egy innovatív és jövőbeni területén az e-egészségügy, mely lehetővé teszi, hogy a munka egy ilyen központi eleme a tanulás és az érzelmi kifejezés bárhol a világon, és alkalmas a mobil eszközökre termék. Tekintettel a magas földrajzi szétszórtsága autizmus spektrum zavarok ez a funkció elengedhetetlen. Viszont ez egy olyan termék, amely alkalmazható más betegségek.